Ich gestalte digitale Produkte, die komplexe Systeme verständlich machen.
Von der Analyse über das Konzept bis zum lauffähigen Prototyp – nutzerzentriert, barrierefrei und technisch umgesetzt in SwiftUI, React oder mit eigener Hardware. Zuletzt: AkDe, eine iOS-App, die Verwaltungsleistungen nach Lebenslagen ordnet statt nach Behörden.
Ausgewählte Arbeiten
Bachelorarbeit, Teamprojekte und Prototypen – jede Case Study ist gleich gegliedert: Problem verstehen, Anforderungen definieren, Lösungen entwickeln, umsetzen.

2026
AkDe
Digitale Verwaltung, neu gedacht: eine iOS-App, die Behördengänge nach Lebenslagen ordnet.
Welche Designprinzipien machen digitale Bürgerplattformen in anderen europäischen Ländern erfolgreich – und wie lassen sie sich für eine nutzerorientierte Bürger-App in Deutschland adaptieren?
- Rolle
- Einzelarbeit – Recherche, Konzept, UX/UI, iOS-Entwicklung
- Kontext
- Bachelorarbeit, HfG Schwäbisch Gmünd
- UX-Research
- iOS-App
- GovTech

2024
NewStar
Eine 3D-Sternenkarte im Browser – mit eigener API, Datenbank und automatischem Deployment.
- Rolle
- Einzelarbeit – Konzept, Frontend, Backend, Deployment
- Kontext
- Studienprojekt, HfG Schwäbisch Gmünd – überarbeitet 2026
- Full-Stack
- 3D im Web
- Datenvisualisierung

2024
Smart Glasses
Eine KI-Brille, die blinden Menschen ihre Umgebung beschreibt.
- Rolle
- Konzept, Hardware, Software, 3D-Visualisierung
- Kontext
- Teamprojekt (3 Personen) im Redesign-Kurs, HfG Schwäbisch Gmünd
- KI
- Hardware
- Barrierefreiheit

2025
Hand Painting
Eine interaktive Installation: Farbbälle mit der Hand greifen und auf eine digitale Leinwand werfen.
- Rolle
- Einzelarbeit – Konzept, Interaktionsdesign, Programmierung
- Kontext
- Kurs Interaktive Kunstausstellung, Estnische Kunstakademie Tallinn (Erasmus+) – ausgestellt an der EKA, Dezember 2025
- Interaktion
- Computer Vision
- Installation

2023
EchoGrip
Ein Roboterarm, der Handbewegungen in Echtzeit nachahmt.
- Rolle
- Konzept, Kinematik, Software, Bau
- Kontext
- Teamprojekt (2 Personen), HfG Schwäbisch Gmünd – gezeigt auf der Semesterausstellung
- Robotik
- Arduino
- Interaktion

2024
SensorFit
Eine Gesundheits-App, die Sensordaten verständlich macht.
- Rolle
- UX-Research, UI-Design, Komponenten
- Kontext
- Teamprojekt (2 Personen), HfG Schwäbisch Gmünd
- UX-Prozess
- UI-System
- Health

2024
CareTrack
Patienten-Monitoring vom Sensorarmband bis zum Pflege-Dashboard.
- Rolle
- UX/UI, Sensorik, Backend, Frontend
- Kontext
- Teamprojekt (2 Personen), HfG Schwäbisch Gmünd
- Healthcare
- IoT
- Dashboard
- Modular Green StructuresEin modulares System aus gekantetem Stahlblech – als Zaun, Pflanzbeet oder Baumquartier für die Stadt.
- LernbitEin Kreideaufsatz, der den Unterricht an der Tafel als Video mit Ton wiedergibt – ohne ihn zu verändern.
- The Boy and the KiteBewegungsstudien und ein Kurzfilm, Bild für Bild in Krita gezeichnet.
Über mich

Mich interessiert, wie Menschen mit komplexen Systemen umgehen – und wie man diese Systeme so gestaltet, dass alle sie verstehen. Studiert habe ich „Internet der Dinge – Gestaltung vernetzter Systeme“ an der HfG Schwäbisch Gmünd: nutzerzentrierte Gestaltung, verbunden mit Sensorik, Programmierung und dem Bau funktionsfähiger Prototypen. Ein Erasmus-Semester an der Estnischen Kunstakademie in Tallinn hat das um Industriedesign und Animation ergänzt.
Ich arbeite gern über die ganze Kette: Recherche, Konzept, Interface, Code und, wenn nötig, Hardware – im Team wie allein. Im Praxissemester im AI+D Lab der HfG habe ich an der Plattform Reshape mitentwickelt, eine KI-Installation für die Reshape-Konferenz gebaut und Studierenden in Workshops KI-Werkzeuge wie ComfyUI beigebracht.
Bevor ich zum Design kam, habe ich in Passau Staatswissenschaften studiert. Dazu kommen viele Jahre Ehrenamt, vom Jugendgemeinderat Stuttgart bis zum AStA-Vorsitz an der HfG. Daher kenne ich Verwaltung und politische Prozesse auch von innen und kann zwischen Fachseite, Nutzenden und Technik vermitteln. Dieser Hintergrund hat meine Bachelorarbeit über digitale Bürgerplattformen geprägt.
- Standort
- Stuttgart
- Schwerpunkte
- UX & Interaction Design, digitale Verwaltung, App-Entwicklung, KI, Physical Computing
- Sprachen
Deutsch – Muttersprache
Französisch – zweisprachig aufgewachsen
Englisch – fließend (C1)
Estnisch, Russisch, Spanisch – Grundkenntnisse (A1)
Werdegang
Berufserfahrung
03/2025 – 07/2025
AI+D Lab, HfG Schwäbisch Gmünd
Praktikum im Praxissemester (KITEGG-Hochschulverbundprojekt)
- Frontend- und Backend-Entwicklung der Plattform Reshape (React, Node.js, Docker)
- Konzeption und Umsetzung einer interaktiven KI-Installation (Bildanalyse, Hardware)
- Vermittlung KI-gestützter Workflow-Tools (ComfyUI) in der Lehre
02/2022 – 04/2022
InfoCom Gesellschaft für Marktforschung und Beratung
IT und Webdesign im Bereich Telekommunikation
- Gestaltung und Überarbeitung des Online-Auftritts
- Betrieb der lokalen Server und Betreuung der SaaS-Plattformen
- Aufbereitung produktspezifischer Daten, Kundenbetreuung
08/2018 – 09/2018
Mercedes-Benz Werk Sindelfingen
Ferienbeschäftigung, Gabelstaplerfahrer in der Logistik
09/2016 – 08/2017
Diakonie-Klinikum Stuttgart
Freiwilliges Soziales Jahr, Urologische Ambulanz
Ausbildung
03/2023 – 07/2026
Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd
Internet der Dinge – Gestaltung vernetzter Systeme · Bachelor of Arts
- Nutzerzentrierte Gestaltung, Designmethodik, Physical Computing und Programmierung – vom Konzept bis zum funktionsfähigen Prototyp
- Projekte u. a.: SensorFit (UX-Prozess), CareTrack (Sensorik, MQTT, Dashboard), EchoGrip (Robotik), Smart Glasses (KI, Raspberry Pi), NewStar (Full-Stack, 3D im Web), Lernbit (Konzept)
- Praxissemester im AI+D Lab der HfG
- Bachelorarbeit: „Digitale Bürgerplattformen – Analyse und Gestaltung von Schnittstellen zwischen Bürgern und öffentlicher Verwaltung“
08/2025 – 01/2026
Estnische Kunstakademie, Tallinn
Auslandssemester (Erasmus+), Lehrsprache Englisch
- Industriedesign-Kooperationsprojekt mit Ruukki (Modular Green Structures)
- Interaktive Installation mit Handtracking (Python, MediaPipe, Unity), ausgestellt an der EKA
- 2D-Animation (Krita)
10/2017 – 03/2023
Universität Passau
Governance and Public Policy – Staatswissenschaften (140 ECTS, ohne Abschluss)
09/2008 – 08/2016
Friedrich-Eugens-Gymnasium Stuttgart
Allgemeine Hochschulreife
Kenntnisse
- UX-Research
- Heuristische Evaluation (Nielsen), Benchmarking, Personas, Empathy Maps, User Flows
- Design
- Informationsarchitektur, UI-Design, Design Systems, Wireframing & Prototyping · Figma, Affinity, Krita
- Barrierefreiheit
- WCAG 2.2 / BITV 2.0, Plain Language, Mehrsprachigkeit
- Moderation
- Workshops und Kurse zu KI-Werkzeugen, Präsentationen, Gremien- und Vorstandsarbeit
- Programmierung
- Swift / SwiftUI, JavaScript, TypeScript, Python, C/C++, C#
- Web
- React, Svelte, Three.js, Node.js/Express, REST-APIs, MongoDB, HTML/CSS
- Infrastruktur
- Docker, Git/GitHub, GitHub Actions (CI/CD), Firebase Hosting, Serveradministration
- KI
- OpenAI API, MediaPipe, OpenCV, ComfyUI, Stable Diffusion · Claude Code, Cursor, MCP
- Physical Computing
- Arduino, ESP32, Raspberry Pi, Sensorik & Aktorik, MQTT
- 3D & Echtzeit
- Blender, Unity
Ehrenamt
09/2024 – 08/2025
AStA der HfG Schwäbisch Gmünd
Vorsitzender
10/2020 – 08/2022
Junge Liberale Bayern
Landesvorstand, Beisitzer für Mitgliederförderung
07/2018 – 03/2022
Junge Liberale Passau
Kreisvorsitzender
03/2016 – 09/2017
MTV Stuttgart, Abteilung Handball
Co-Trainer im Jugendbereich
02/2014 – 02/2017
Jugendgemeinderat Stuttgart
Gewähltes Mitglied, Bezirksvorsitzender Stuttgart-West
Lass uns sprechen.
Ich suche eine Stelle in UX/Interaction Design, Produktentwicklung oder Creative Technology – gern dort, wo Gestaltung und Technik zusammenkommen. Ich freue mich über eine Nachricht.
beck.maxime@online.de